<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>CACIC 2013</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/31096</link>
<description/>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 23:12:03 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-10-31T23:12:03Z</dc:date>
<item>
<title>Analizador de intents en Android</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32445</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Existen numerosos reportes de vulnerabilidades detectadas en el sistema operativo Android. Si bien muchas de estas vulnerabilidades fueron solucionadas rápidamente, se detecto una, que hasta la fecha, no ha sido solucionada: vulnerabilidades por el uso de "Intent" explícitos. Un "Intent" explícito es un método que puede ser utilizado en aplicaciones Android para invocar desde una aplicación a otra aplicación o servicio determinado explícitamente. Esta invocación puede incluir el paso de algún tipo de información (posiblemente sensible o confidencial). Esta forma de invocar Intents puede ocasionar una vulnerabilidad, ya que, la aplicación o servicio que se invoca puede ser modificada (de forma maliciosa o no) y esta modificación puede permitir manipular de manera indeseada la información recibida. Por ejemplo, una aplicación que envía un intent que agregue un contacto de la agenda o un mensaje para publicar en una red social y la aplicación de destino no es la esperada se puede  filtrar información sensible o confidencial sin el consentimiento del usuario. En este trabajo se presenta una herramienta para garantizar que esta vulnerabilidad no pueda ser explotada. El enfoque utilizado sigue los lineamientos de la técnica conocida como integridad de control de flujo.
WSI - II Workshop de Seguridad Informática
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32445</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Existen numerosos reportes de vulnerabilidades detectadas en el sistema operativo Android. Si bien muchas de estas vulnerabilidades fueron solucionadas rápidamente, se detecto una, que hasta la fecha, no ha sido solucionada: vulnerabilidades por el uso de "Intent" explícitos. Un "Intent" explícito es un método que puede ser utilizado en aplicaciones Android para invocar desde una aplicación a otra aplicación o servicio determinado explícitamente. Esta invocación puede incluir el paso de algún tipo de información (posiblemente sensible o confidencial). Esta forma de invocar Intents puede ocasionar una vulnerabilidad, ya que, la aplicación o servicio que se invoca puede ser modificada (de forma maliciosa o no) y esta modificación puede permitir manipular de manera indeseada la información recibida. Por ejemplo, una aplicación que envía un intent que agregue un contacto de la agenda o un mensaje para publicar en una red social y la aplicación de destino no es la esperada se puede  filtrar información sensible o confidencial sin el consentimiento del usuario. En este trabajo se presenta una herramienta para garantizar que esta vulnerabilidad no pueda ser explotada. El enfoque utilizado sigue los lineamientos de la técnica conocida como integridad de control de flujo.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Usability support security patterns</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32443</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
The main feature of secure software lies in the nature of processes and practices used to specify, design, develop and implement software. Security patterns applied the concept of pattern in the security realm. Its description helps to capture immediately the essence: what is the problem to which attends and what the proposed solution is. The different formats that exist for its description and the multiplicity of sources make its discovery demand effort that discourages the systematic use by potential recipients. This paper presents the prototype of a catalogue that seeks to establish a bridge between the knowledge and experience security experts and the needs of knowledge of software development teams.
WSI - II Workshop de seguridad informática
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32443</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>The main feature of secure software lies in the nature of processes and practices used to specify, design, develop and implement software. Security patterns applied the concept of pattern in the security realm. Its description helps to capture immediately the essence: what is the problem to which attends and what the proposed solution is. The different formats that exist for its description and the multiplicity of sources make its discovery demand effort that discourages the systematic use by potential recipients. This paper presents the prototype of a catalogue that seeks to establish a bridge between the knowledge and experience security experts and the needs of knowledge of software development teams.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Model design for a reduced variant of a trivium type stream cipher</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32442</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
We analyze the family of stream ciphers N-viums: Trivium and Bivium. We present the Trivium algorithm and its variants. In particular, we study the NLFSRs used in these generators, their feedback functions and their combination. Two reduced variants of these models are presented, labeled Toys. Finally, we delve into the open problems ingrained in these cryptosystems.
WSI - II Workshop de seguridad informática
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32442</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>We analyze the family of stream ciphers N-viums: Trivium and Bivium. We present the Trivium algorithm and its variants. In particular, we study the NLFSRs used in these generators, their feedback functions and their combination. Two reduced variants of these models are presented, labeled Toys. Finally, we delve into the open problems ingrained in these cryptosystems.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Gestión integral de seguridad de infraestructuras críticas para las organizaciones locales alineadas a las normas IRAM ISO IEC 27.001 y 27.002</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32441</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Con esta propuesta de gestión integral diseñada para la protección de la información alineada a la norma IRAM ISO IEC 27001, 27002 y a las tendencias y normas de seguridad informática, consistente en la creación y adopción de un marco regulatorio que favorezca la identificación y protección de las infraestructuras estratégicas y críticas de la U.N.S.J., se favorecerá la colaboración entre los diversos sectores públicos y privados, para el desarrollo de estrategias y estructuras adecuadas para la protección de los activos de información. Todo ello dará real importancia a la nueva visión del estado, liderada por la incorporación de las TIC´s en los procesos administrativos y bajo el sustento de la comunicación íntegra y confidencial necesaria en el entorno globalizado de e-gobierno, se busca dar impulso a la administración electrónica.
WSI - II Workshop de seguridad informática
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32441</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Con esta propuesta de gestión integral diseñada para la protección de la información alineada a la norma IRAM ISO IEC 27001, 27002 y a las tendencias y normas de seguridad informática, consistente en la creación y adopción de un marco regulatorio que favorezca la identificación y protección de las infraestructuras estratégicas y críticas de la U.N.S.J., se favorecerá la colaboración entre los diversos sectores públicos y privados, para el desarrollo de estrategias y estructuras adecuadas para la protección de los activos de información. Todo ello dará real importancia a la nueva visión del estado, liderada por la incorporación de las TIC´s en los procesos administrativos y bajo el sustento de la comunicación íntegra y confidencial necesaria en el entorno globalizado de e-gobierno, se busca dar impulso a la administración electrónica.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Manifestación de habilidades de colaboración en grupos de aprendizaje síncronos y asíncronos</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32431</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
El uso de computadoras en el dominio del Aprendizaje Colaborativo permitió definir nuevos escenarios de enseñanza y de aprendizaje, dando origen así a los sistemas de Aprendizaje Colaborativo Soportado por Computadoras.&#13;
Estos sistemas se centran en la dinámica de grupo para facilitar el aprendizaje.&#13;
Sin embargo, constituir un grupo no es suficiente para que los estudiantes colaboren y realicen con éxito las tareas encomendadas. Una colaboración efectiva implica determinados comportamientos, los cuales están condicionados entre otros factores, por las habilidades colaborativas que los estudiantes sean capaces de manifestar durante la dinámica de trabajo. Esta investigación estudió la manera en que los estudiantes manifiestan sus habilidades de colaboración cuando operan medios sincrónicos y asincrónicos. Por medio de una herramienta software de comunicación y colaboración, especialmente desarrollada, que modela interacciones semiestructuradas utilizando oraciones de apertura, fue posible realizar diferentes sesiones de colaboración con estudiantes universitarios. El análisis de las interacciones registradas en estas sesiones permite afirmar que los estudiantes manifiestan sus habilidades de colaboración con determinadas diferencias cuando trabajan de manera síncrona y asíncrona.
XI Workshop tecnología informática aplicada en educación
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32431</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El uso de computadoras en el dominio del Aprendizaje Colaborativo permitió definir nuevos escenarios de enseñanza y de aprendizaje, dando origen así a los sistemas de Aprendizaje Colaborativo Soportado por Computadoras.&#13;
Estos sistemas se centran en la dinámica de grupo para facilitar el aprendizaje.&#13;
Sin embargo, constituir un grupo no es suficiente para que los estudiantes colaboren y realicen con éxito las tareas encomendadas. Una colaboración efectiva implica determinados comportamientos, los cuales están condicionados entre otros factores, por las habilidades colaborativas que los estudiantes sean capaces de manifestar durante la dinámica de trabajo. Esta investigación estudió la manera en que los estudiantes manifiestan sus habilidades de colaboración cuando operan medios sincrónicos y asincrónicos. Por medio de una herramienta software de comunicación y colaboración, especialmente desarrollada, que modela interacciones semiestructuradas utilizando oraciones de apertura, fue posible realizar diferentes sesiones de colaboración con estudiantes universitarios. El análisis de las interacciones registradas en estas sesiones permite afirmar que los estudiantes manifiestan sus habilidades de colaboración con determinadas diferencias cuando trabajan de manera síncrona y asíncrona.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Construcción de clasificadores automáticos de habilidades de e-tutores de aprendizaje colaborativo</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32429</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
El Aprendizaje Colaborativo Soportado por Computadora (ACSC) permite a los estudiantes aprender por medio de la interacción con personas localizadas en marcos temporales y espaciales diferentes. Disponer de software especializado que apoye el aprendizaje en grupo, no garantiza que los estudiantes colaboren, porque no es la tecnología utilizada lo que soporta la colaboración sino la forma en que la utilizan los e-tutores (docentes) para coordinar la interacción grupal. Teniendo en cuenta que el e-tutor es clave para el éxito del ACSC, y que poco se sabe sobre como los docentes intervienen en las actividades de aprendizaje colaborativo de los estudiantes, se creó en primera instancia un esquema de clasificación de habilidades de e-tutores de ACSC. Considerando que el análisis manual de las interacciones registradas en entornos de ACSC requiere considerable tiempo y esfuerzo, en segunda instancia se desarrollaron y evaluaron métodos automáticos de análisis de interacciones y reconocimiento de habilidades.
XI Workshop tecnología informática aplicada en educación
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32429</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El Aprendizaje Colaborativo Soportado por Computadora (ACSC) permite a los estudiantes aprender por medio de la interacción con personas localizadas en marcos temporales y espaciales diferentes. Disponer de software especializado que apoye el aprendizaje en grupo, no garantiza que los estudiantes colaboren, porque no es la tecnología utilizada lo que soporta la colaboración sino la forma en que la utilizan los e-tutores (docentes) para coordinar la interacción grupal. Teniendo en cuenta que el e-tutor es clave para el éxito del ACSC, y que poco se sabe sobre como los docentes intervienen en las actividades de aprendizaje colaborativo de los estudiantes, se creó en primera instancia un esquema de clasificación de habilidades de e-tutores de ACSC. Considerando que el análisis manual de las interacciones registradas en entornos de ACSC requiere considerable tiempo y esfuerzo, en segunda instancia se desarrollaron y evaluaron métodos automáticos de análisis de interacciones y reconocimiento de habilidades.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Improving versatility in keystroke dynamic systems</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32428</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Keystroke dynamics is a biometric technique to identify users based on analyzing habitual rhythm patterns in the way they type. In order to implement this technique di erent algorithms to di erentiate an impostor from an authorized user were suggested. One of the most pre- cise method is the Mahalanobis distance which requires to calculate the covariance matrix with all that this implies: time processing and track each individual keystroke event. The hypothesis of this research was to  nd an algorithm as good as Mahalanobis which does not require track every single keystroke event and improve, where possible, the process- ing time. To make an experimental comparison between Mahalanobis distance and euclidean normalized, a distance which only requires calcu- late the variance, an already studied dataset was used. The results were that use normalized euclidean distance is almost as good as Mahalanobis distance even in some cases could work better.
WSI - II Workshop de seguridad informática
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32428</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Keystroke dynamics is a biometric technique to identify users based on analyzing habitual rhythm patterns in the way they type. In order to implement this technique di erent algorithms to di erentiate an impostor from an authorized user were suggested. One of the most pre- cise method is the Mahalanobis distance which requires to calculate the covariance matrix with all that this implies: time processing and track each individual keystroke event. The hypothesis of this research was to  nd an algorithm as good as Mahalanobis which does not require track every single keystroke event and improve, where possible, the process- ing time. To make an experimental comparison between Mahalanobis distance and euclidean normalized, a distance which only requires calcu- late the variance, an already studied dataset was used. The results were that use normalized euclidean distance is almost as good as Mahalanobis distance even in some cases could work better.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Análisis de rendimiento del algoritmo SGP4/SDP4 para predicción de posición orbital de satélites artificiales utilizando contadores de hardware</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32425</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Durante los últimos 25 años, la predicción de posición orbital de los cuerpos en orbitas cercanas y medianas a la tierra, se calculo mediante el conjunto de algoritmos de la familia SGP (acrónimo de “Simplified General Perturbations”). En la última década, se produjo un incremento considerable en la cantidad de satélites artificiales, aumentando también el número de objetos inutilizados en órbita (comúnmente llamados “Basura Espacial”). Este incremento requiere un mayor esfuerzo computacional de los algoritmos utilizados. Para aprovechar en forma más eficiente los recursos computacionales actuales, puede ser necesario optimizar los algoritmos mencionados, e incluso plantear una solución paralela. El análisis aquí propuesto pretende determinar el rendimiento del algoritmo, identificando las zonas de cálculo intensivo, utilizando contadores de hardware para medir transferencias de memoria cache y rendimiento.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32425</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Durante los últimos 25 años, la predicción de posición orbital de los cuerpos en orbitas cercanas y medianas a la tierra, se calculo mediante el conjunto de algoritmos de la familia SGP (acrónimo de “Simplified General Perturbations”). En la última década, se produjo un incremento considerable en la cantidad de satélites artificiales, aumentando también el número de objetos inutilizados en órbita (comúnmente llamados “Basura Espacial”). Este incremento requiere un mayor esfuerzo computacional de los algoritmos utilizados. Para aprovechar en forma más eficiente los recursos computacionales actuales, puede ser necesario optimizar los algoritmos mencionados, e incluso plantear una solución paralela. El análisis aquí propuesto pretende determinar el rendimiento del algoritmo, identificando las zonas de cálculo intensivo, utilizando contadores de hardware para medir transferencias de memoria cache y rendimiento.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Evaluación de variantes en modelo destinado a anticipar la conveniencia de trazar proyectos de software</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32424</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
La escasez de evidencias de que los progresos en el campo de la trazabilidad sean efectivamente aprovechados por la industria del software ha estimulado el desarrollo de modelos conducentes a un mejor conocimiento del problema y poder anticipar los resultados esperables en proyectos. Para ello fue necesario identificar los factores de mayor impacto en el éxito de los procesos de trazabilidad y proponer modelos que permitan hacer predicciones a partir de esos factores. En este trabajo se evalúan los resultados de introducir variantes en las métricas asociadas a esos factores con el fin de posibilitar la selección de las más convenientes para el mejor desempeño del modelo de predicción. Se utiliza para ello el Análisis ROC, que a pesar de sus ventajas ha tenido hasta el momento poca difusión en la ingeniería de software.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32424</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>La escasez de evidencias de que los progresos en el campo de la trazabilidad sean efectivamente aprovechados por la industria del software ha estimulado el desarrollo de modelos conducentes a un mejor conocimiento del problema y poder anticipar los resultados esperables en proyectos. Para ello fue necesario identificar los factores de mayor impacto en el éxito de los procesos de trazabilidad y proponer modelos que permitan hacer predicciones a partir de esos factores. En este trabajo se evalúan los resultados de introducir variantes en las métricas asociadas a esos factores con el fin de posibilitar la selección de las más convenientes para el mejor desempeño del modelo de predicción. Se utiliza para ello el Análisis ROC, que a pesar de sus ventajas ha tenido hasta el momento poca difusión en la ingeniería de software.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Trazabilidad de procesos ágiles: un modelo para la trazabilidad de procesos scrum</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32423</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
La trazabilidad es considerada en metodologías ágiles como un aspecto esencial a incorporar para la producción de software de calidad. Sin embargo, los procesos de desarrollo ágiles en contraposición a los procesos de desarrollo “pesados”, no permiten la aplicación directa de las técnicas de trazabilidad tradicionales. En consecuencia, es fundamental desarrollar modelos que permitan trazar los requerimientos bajo el enfoque de los métodos ágiles.&#13;
En este trabajo se aborda esta problemática centrada en la metodología ágil Scrum. El modelo propuesto es desarrollado con el objetivo de brindar soporte a las siguientes preguntas de competencia: i) ¿Qué eventos originaron un artefacto en particular?; ii) ¿Qué requerimientos guiaron la generación de tal artefacto?; ¿Quiénes son los participantes involucrados en un evento dado? Las respuestas a estar preguntas asistirían las tareas de trazabilidad en proyectos ágiles tales como: Stakeholders con Requerimientos, User Stories con Versiones y Requerimientos con Requerimientos.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32423</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>La trazabilidad es considerada en metodologías ágiles como un aspecto esencial a incorporar para la producción de software de calidad. Sin embargo, los procesos de desarrollo ágiles en contraposición a los procesos de desarrollo “pesados”, no permiten la aplicación directa de las técnicas de trazabilidad tradicionales. En consecuencia, es fundamental desarrollar modelos que permitan trazar los requerimientos bajo el enfoque de los métodos ágiles.&#13;
En este trabajo se aborda esta problemática centrada en la metodología ágil Scrum. El modelo propuesto es desarrollado con el objetivo de brindar soporte a las siguientes preguntas de competencia: i) ¿Qué eventos originaron un artefacto en particular?; ii) ¿Qué requerimientos guiaron la generación de tal artefacto?; ¿Quiénes son los participantes involucrados en un evento dado? Las respuestas a estar preguntas asistirían las tareas de trazabilidad en proyectos ágiles tales como: Stakeholders con Requerimientos, User Stories con Versiones y Requerimientos con Requerimientos.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Inserción del mantenimiento en los procesos ágiles</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32422</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
El mantenimiento del software abarca todas las actividades asociadas con el proceso de cambio del software. Los artefactos generados durante la etapa de desarrollo, son utilizados como soporte en el mantenimiento de las aplicaciones. Las metodologías  ágiles valoran y promueven la comunicación verbal entre los integrantes del equipo por sobre la documentación. Frecuentemente esto origina errores o demoras involuntarias en el mantenimiento, en especial, si decisiones relevantes no están registradas.&#13;
En este trabajo, se expone una práctica no  ágil, que se adapta al modelo  ágil en la etapa de mantenimiento, la cual consiste en una Iteración de Reordenamiento del Conocimiento (IRC) que se lleva a cabo antes de iniciar el proceso de mantenimiento ágil, recomendando la utilización de esta práctica en proyectos que superan el a~no de desarrollo, y se utilizó una metodología ágil para el proceso. Se muestra como la combinación y adaptación de ciertas prácticas utilizadas en metodologías tradicionales con metodologías ágiles, permite obtener procesos híbridos, con los beneficios de ambas metodologías.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32422</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El mantenimiento del software abarca todas las actividades asociadas con el proceso de cambio del software. Los artefactos generados durante la etapa de desarrollo, son utilizados como soporte en el mantenimiento de las aplicaciones. Las metodologías  ágiles valoran y promueven la comunicación verbal entre los integrantes del equipo por sobre la documentación. Frecuentemente esto origina errores o demoras involuntarias en el mantenimiento, en especial, si decisiones relevantes no están registradas.&#13;
En este trabajo, se expone una práctica no  ágil, que se adapta al modelo  ágil en la etapa de mantenimiento, la cual consiste en una Iteración de Reordenamiento del Conocimiento (IRC) que se lleva a cabo antes de iniciar el proceso de mantenimiento ágil, recomendando la utilización de esta práctica en proyectos que superan el a~no de desarrollo, y se utilizó una metodología ágil para el proceso. Se muestra como la combinación y adaptación de ciertas prácticas utilizadas en metodologías tradicionales con metodologías ágiles, permite obtener procesos híbridos, con los beneficios de ambas metodologías.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Q-Scrum: una fusión de Scrum y el estándar ISO/IEC 29110</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32421</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Se realiza una comparación de la metodología de desarrollo ágil Scrum con los requerimientos del estándar ISO/IEC 29110. Se analizan las competencias de los roles ISO/IEC 29110 versus los roles de la metodología Scrum, los documentos que exige el estándar ISO/IEC 29110 contra los documentos definidos por Scrum y las actividades definidas en el estándar ISO/IEC 29110 respecto las de Scrum. Se presenta Q-Scrum, el modelo propuesto que permite una aproximación de los desarrollos en Scrum a los requerimientos del estándar ISO/IEC 29110, fusionando los roles, documentos y actividades de ambos modelos.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32421</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Se realiza una comparación de la metodología de desarrollo ágil Scrum con los requerimientos del estándar ISO/IEC 29110. Se analizan las competencias de los roles ISO/IEC 29110 versus los roles de la metodología Scrum, los documentos que exige el estándar ISO/IEC 29110 contra los documentos definidos por Scrum y las actividades definidas en el estándar ISO/IEC 29110 respecto las de Scrum. Se presenta Q-Scrum, el modelo propuesto que permite una aproximación de los desarrollos en Scrum a los requerimientos del estándar ISO/IEC 29110, fusionando los roles, documentos y actividades de ambos modelos.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Um mecanismo de captura de informações contextuais em um ambiente de desenvolvimento distribuído de software</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32419</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
The Distributed Software Development (DSD) has been increasingly adopted by software development companies since it provides support for a better use of their material, human and time resources. However, it presents challenges from geographical distance, time and cultural differences. So, different teams are faced to communication problems which affect directly the quality of the product generated. During software development several artifacts are generated, and they may change during their life. Therefore it is important that such information can be captured and properly dealt in order to be disseminated and used. The purpose of this paper is to present a mechanism to capture contextual information of Java source code files, from a repository for distributed version control. Then, they are stored in a XML file, making they more flexible to be used by other tools. It will also contribute to improve production in DSD.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32419</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>The Distributed Software Development (DSD) has been increasingly adopted by software development companies since it provides support for a better use of their material, human and time resources. However, it presents challenges from geographical distance, time and cultural differences. So, different teams are faced to communication problems which affect directly the quality of the product generated. During software development several artifacts are generated, and they may change during their life. Therefore it is important that such information can be captured and properly dealt in order to be disseminated and used. The purpose of this paper is to present a mechanism to capture contextual information of Java source code files, from a repository for distributed version control. Then, they are stored in a XML file, making they more flexible to be used by other tools. It will also contribute to improve production in DSD.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Modelo para Aplicaciones Sensibles al Contexto (MASCO): un caso de estudio para validación</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32418</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Este trabajo presenta la implementación de un caso de estudio para controlar en forma automatizada el funcionamiento de un invernadero utilizando el modelo MASCO para aplicaciones sensibles al contexto. El invernadero incluye sensores y actuadores y los valores de las variables de contexto consideradas para un normal desarrollo del cultivo presentan dependencia. Se realiza un trabajo de simulación, se obtiene una formula matemática para manejar la interdependencia de las variables de contexto y se utilizan patrones de diseño para abordar la complejidad. Como conclusión los patrones de diseño aplicados permiten mantener la integridad estructural y la característica de flexibilidad del modelo.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32418</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Este trabajo presenta la implementación de un caso de estudio para controlar en forma automatizada el funcionamiento de un invernadero utilizando el modelo MASCO para aplicaciones sensibles al contexto. El invernadero incluye sensores y actuadores y los valores de las variables de contexto consideradas para un normal desarrollo del cultivo presentan dependencia. Se realiza un trabajo de simulación, se obtiene una formula matemática para manejar la interdependencia de las variables de contexto y se utilizan patrones de diseño para abordar la complejidad. Como conclusión los patrones de diseño aplicados permiten mantener la integridad estructural y la característica de flexibilidad del modelo.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Propuesta de una metodología para el análisis de adopción de cloud computing en PyMEs</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32416</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
El concepto de Cloud Computing hace referencia a un modelo que permite habilitar acceso a la red, de forma conveniente y en demanda, a un fondo compartido de recursos computacionales configurables. Se ha observado la falta de una metodología homogénea que permita analizar la conveniencia y la viabilidad de la adopción de esta tecnología dentro de las Pequeñas y Medianas Empresas (PyMEs). Por lo tanto, el presente trabajo tiene como objetivo proponer una metodología que permita definir un proceso para analizar la conveniencia y la viabilidad de la adopción de la tecnología Cloud Computing dentro de las PyMEs.&#13;
Para ello se tienen en cuenta no sólo los aspectos técnicos o económicos sino que se realiza un análisis integral de la estructura organizacional.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32416</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El concepto de Cloud Computing hace referencia a un modelo que permite habilitar acceso a la red, de forma conveniente y en demanda, a un fondo compartido de recursos computacionales configurables. Se ha observado la falta de una metodología homogénea que permita analizar la conveniencia y la viabilidad de la adopción de esta tecnología dentro de las Pequeñas y Medianas Empresas (PyMEs). Por lo tanto, el presente trabajo tiene como objetivo proponer una metodología que permita definir un proceso para analizar la conveniencia y la viabilidad de la adopción de la tecnología Cloud Computing dentro de las PyMEs.&#13;
Para ello se tienen en cuenta no sólo los aspectos técnicos o económicos sino que se realiza un análisis integral de la estructura organizacional.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Knowledge management in distributed software development: a systematic review</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32415</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Software development is characterized as a knowledge intensive activity. Particularly, Distributed Software Development (DSD) is an approach that demands more attention for coordination and communication among members of distributed team, due to regional, cultural and infrastructure differences. Knowledge has being, increasingly, seen as the most important strategic resource in organizations. So, the management of this knowledge is critical to organizational success. Knowledge Management (KM) is a set of processes directed at creating, capturing, storing, sharing, apply, and reuse of knowledge, which are useful to decision making. The purpose of this paper is to present a systematic review carried out to identify the processes, techniques, methods, practices and/or tools adopted for Knowledge Management in Distributed Software Development. With this systematic review some interesting points for research were identified.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32415</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Software development is characterized as a knowledge intensive activity. Particularly, Distributed Software Development (DSD) is an approach that demands more attention for coordination and communication among members of distributed team, due to regional, cultural and infrastructure differences. Knowledge has being, increasingly, seen as the most important strategic resource in organizations. So, the management of this knowledge is critical to organizational success. Knowledge Management (KM) is a set of processes directed at creating, capturing, storing, sharing, apply, and reuse of knowledge, which are useful to decision making. The purpose of this paper is to present a systematic review carried out to identify the processes, techniques, methods, practices and/or tools adopted for Knowledge Management in Distributed Software Development. With this systematic review some interesting points for research were identified.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Análisis de información presente en foros de discusión técnicos</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32410</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Los foros de discusión se han convertido en la herramienta colaborativa más utilizada por los practicantes informáticos para realizar preguntas y recibir propuestas de otros técnicos para solucionar o mejorar problemas técnicos particulares. Con el objetivo de construir un navegador especializado en encontrar dichas soluciones, este artículo introduce un modelo de la información contenida en foros de discusión técnicos y presenta los resultados preliminares de una encuesta realizada a usuarios de dichos foros, enfocada en la percepción de la adecuación de los hilos de discusión a un problema y la correctitud de las soluciones propuestas.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32410</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Los foros de discusión se han convertido en la herramienta colaborativa más utilizada por los practicantes informáticos para realizar preguntas y recibir propuestas de otros técnicos para solucionar o mejorar problemas técnicos particulares. Con el objetivo de construir un navegador especializado en encontrar dichas soluciones, este artículo introduce un modelo de la información contenida en foros de discusión técnicos y presenta los resultados preliminares de una encuesta realizada a usuarios de dichos foros, enfocada en la percepción de la adecuación de los hilos de discusión a un problema y la correctitud de las soluciones propuestas.</dc:description>
</item>
<item>
<title>QUCO2: development of a tool for measuring the quality of web applications</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32409</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
In recent years, various methods to automate the quality control in software products have been developed. Nevertheless, there are few applications orientated web application assessment. Thus, this article describes the main features of a tool designed to assess quality evaluation of web software, called QUCO2, and implemented based on research work that was performed for the development a framework of web quality assessment.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32409</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>In recent years, various methods to automate the quality control in software products have been developed. Nevertheless, there are few applications orientated web application assessment. Thus, this article describes the main features of a tool designed to assess quality evaluation of web software, called QUCO2, and implemented based on research work that was performed for the development a framework of web quality assessment.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Evaluación de accesibilidad del contenido web utilizando agentes</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32408</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
Actualmente, existe un creciente número de herramientas que permiten a los desarrolladores Web evaluar la accesibilidad de sus páginas y sitios Web. Muchas herramientas también sugieren al desarrollador realizar reparaciones específicas; y algunas herramientas siguen automáticamente los enlaces para evaluar múltiples páginas dentro de un sitio o un dominio completo. Aunque este tipo de herramientas pueden resultar muy útiles en la identificación de problemas de accesibilidad, muchos problemas de accesibilidad son subjetivos y no pueden evaluarse sin una inspección manual. Nuestro enfoque está dirigido a la evaluación y reparación de la accesibilidad como actividades relacionadas que deben ser soportadas de manera inteligente y en forma automática. Para ello, se deben considerar varios aspectos, desde la identificación automática de las discapacidades de los usuarios a la reparación en si misma. En este artículo, introducimos una solución basada en agentes para hacer frente al paso de evaluación de este enfoque, que esta basado en la identificación de aquellas barreras de accesibilidad presentes en el sitio que el usuario está navegando y que están relacionadas con las discapacidades visuales que el usuario posee. Además el procedimiento de evaluación se ilustra a través de un caso motivacional.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32408</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Actualmente, existe un creciente número de herramientas que permiten a los desarrolladores Web evaluar la accesibilidad de sus páginas y sitios Web. Muchas herramientas también sugieren al desarrollador realizar reparaciones específicas; y algunas herramientas siguen automáticamente los enlaces para evaluar múltiples páginas dentro de un sitio o un dominio completo. Aunque este tipo de herramientas pueden resultar muy útiles en la identificación de problemas de accesibilidad, muchos problemas de accesibilidad son subjetivos y no pueden evaluarse sin una inspección manual. Nuestro enfoque está dirigido a la evaluación y reparación de la accesibilidad como actividades relacionadas que deben ser soportadas de manera inteligente y en forma automática. Para ello, se deben considerar varios aspectos, desde la identificación automática de las discapacidades de los usuarios a la reparación en si misma. En este artículo, introducimos una solución basada en agentes para hacer frente al paso de evaluación de este enfoque, que esta basado en la identificación de aquellas barreras de accesibilidad presentes en el sitio que el usuario está navegando y que están relacionadas con las discapacidades visuales que el usuario posee. Además el procedimiento de evaluación se ilustra a través de un caso motivacional.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Agentes inteligentes para propiciar la accesibilidad web</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32406</link>
<description>Objeto de conferencia
XVIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación
A catorce años de las primeras recomendaciones de la W3C, los enfoques que asisten a la accesibilidad de productos Web siguen requiriendo de la intervención y el juicio humano. Si bien existen buenas propuestas que aplican técnicas inteligentes al proceso de evaluación y reparación, la brecha entre el soporte existente y las necesidades reales de automatización para detectar y reparar con mayor precisión las barreras de Accesibilidad, es aún muy significativa. En este trabajo se realiza un profundo relevamiento de los enfoques que dan soporte a la accesibilidad Web exhibiendo rasgos inteligentes. A tal fin, se propone un Framework de Evaluación donde se analizan las características de los enfoques para determinar sus fortalezas y debilidades. También y como parte de este trabajo, se propone una Taxonomía de Agentes para asistir al proceso de revisión en la identificación y comprensión de los agentes inteligentes.
WIS - X Workshop ingeniería de software
</description>
<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/32406</guid>
<dc:date>2013-10-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>A catorce años de las primeras recomendaciones de la W3C, los enfoques que asisten a la accesibilidad de productos Web siguen requiriendo de la intervención y el juicio humano. Si bien existen buenas propuestas que aplican técnicas inteligentes al proceso de evaluación y reparación, la brecha entre el soporte existente y las necesidades reales de automatización para detectar y reparar con mayor precisión las barreras de Accesibilidad, es aún muy significativa. En este trabajo se realiza un profundo relevamiento de los enfoques que dan soporte a la accesibilidad Web exhibiendo rasgos inteligentes. A tal fin, se propone un Framework de Evaluación donde se analizan las características de los enfoques para determinar sus fortalezas y debilidades. También y como parte de este trabajo, se propone una Taxonomía de Agentes para asistir al proceso de revisión en la identificación y comprensión de los agentes inteligentes.</dc:description>
</item>
</channel>
</rss>
