<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST 2019)</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88471</link>
<description/>
<pubDate>Sat, 14 Nov 2026 04:44:35 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-11-14T04:44:35Z</dc:date>
<item>
<title>Traductor de formalismos para modelado y simulación de sistemas híbridos</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88502</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
El estudio moderno de sistemas complejos interdisciplinarios mediante modelado y simulación suele requerir la capacidad de expresar dinámicas híbridas (continuas y discretas). Pocas herramientas ofrecen esta posibilidad garantizando a la vez un tratamiento correcto y e ciente de interacciones entre dichas dinámicas ya que es un problema no trivial. Desarrollamos un traductor automático de formalismos System Dynamics a DEVS, valiéndonos de los estándares XMILE (XML Interchange Language) y DEVSML (DEVS Modeling Language) diseñados con el propósito de intercambiar modelos entre simuladores de uno y otro formalismo, aunque por separado. Mediante nuestro traductor, modelos System Dynamics y DEVS pueden coexistir e interactuar bajo un mismo simulador DEVS. Mostramos la utilidad del traductor en una aplicación de modelo híbrido complejo combinando dinámicas macroeconómicas y modelos de opinión.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88502</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El estudio moderno de sistemas complejos interdisciplinarios mediante modelado y simulación suele requerir la capacidad de expresar dinámicas híbridas (continuas y discretas). Pocas herramientas ofrecen esta posibilidad garantizando a la vez un tratamiento correcto y e ciente de interacciones entre dichas dinámicas ya que es un problema no trivial. Desarrollamos un traductor automático de formalismos System Dynamics a DEVS, valiéndonos de los estándares XMILE (XML Interchange Language) y DEVSML (DEVS Modeling Language) diseñados con el propósito de intercambiar modelos entre simuladores de uno y otro formalismo, aunque por separado. Mediante nuestro traductor, modelos System Dynamics y DEVS pueden coexistir e interactuar bajo un mismo simulador DEVS. Mostramos la utilidad del traductor en una aplicación de modelo híbrido complejo combinando dinámicas macroeconómicas y modelos de opinión.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Sistema embebido de telemetría</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88500</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
El presente trabajo final tuvo como objetivo principal, el desarrollo de un Sistema Embebido que será utilizado en el data center (sala de servidores) de la Dirección de Tecnologías de la Información y Comunicación de la Universidad Nacional de Catamarca con el fin de monitorear la temperatura, humedad y el funcionamiento de los equipos de aire acondicionado a distancia.&#13;
El Proyecto consistió en el desarrollo del Sistema Embebido de Telemetría, utilizando como base la plataforma de hardware Intel Galileo, esta plataforma, permitió la conexión y el manejo de los componentes como un sensor de temperatura y humedad, un sensor de corriente, y también admite compatibilidad con plataformas del tipo modulo y modulo escudo, que son placas pre fabricadas para facilitar su conexión y uso con otras plataformas, en este proyecto, se usó un módulo GSM/SMS y un módulo con bobina de relé.&#13;
El sistema permitirá la medición y almacenamiento de los datos recolectados por los sensores y la consulta de estos datos a través de mensajes de texto SMS, como la plataforma Intel Galileo, posee un sistema operativo embebido en base Linux, permitió hacer uso de herramientas de internet como un servidor web, y brindar al personal del data center la opción de una aplicación web para consultar los datos recolectados a través de internet. Por Otro lado, se agregó al sistema la capacidad de analizar los datos obtenidos para evaluar la situación del data center, y emitir alertas si detecta valores no deseados, por ejemplo, si la temperatura es muy alta, o si un equipo de aire acondicionado dejara de funcionar.&#13;
Así, se logró brindar una forma automática y confiable de medir datos con telemetría, y proveer un dispositivo que permite mantener informado al personal en todo momento sobre el estado de la sala de servidores, y tomar rápida acción si se presenta una emergencia.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88500</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El presente trabajo final tuvo como objetivo principal, el desarrollo de un Sistema Embebido que será utilizado en el data center (sala de servidores) de la Dirección de Tecnologías de la Información y Comunicación de la Universidad Nacional de Catamarca con el fin de monitorear la temperatura, humedad y el funcionamiento de los equipos de aire acondicionado a distancia.&#13;
El Proyecto consistió en el desarrollo del Sistema Embebido de Telemetría, utilizando como base la plataforma de hardware Intel Galileo, esta plataforma, permitió la conexión y el manejo de los componentes como un sensor de temperatura y humedad, un sensor de corriente, y también admite compatibilidad con plataformas del tipo modulo y modulo escudo, que son placas pre fabricadas para facilitar su conexión y uso con otras plataformas, en este proyecto, se usó un módulo GSM/SMS y un módulo con bobina de relé.&#13;
El sistema permitirá la medición y almacenamiento de los datos recolectados por los sensores y la consulta de estos datos a través de mensajes de texto SMS, como la plataforma Intel Galileo, posee un sistema operativo embebido en base Linux, permitió hacer uso de herramientas de internet como un servidor web, y brindar al personal del data center la opción de una aplicación web para consultar los datos recolectados a través de internet. Por Otro lado, se agregó al sistema la capacidad de analizar los datos obtenidos para evaluar la situación del data center, y emitir alertas si detecta valores no deseados, por ejemplo, si la temperatura es muy alta, o si un equipo de aire acondicionado dejara de funcionar.&#13;
Así, se logró brindar una forma automática y confiable de medir datos con telemetría, y proveer un dispositivo que permite mantener informado al personal en todo momento sobre el estado de la sala de servidores, y tomar rápida acción si se presenta una emergencia.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Helpo: una plataforma online con fines sociales</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88498</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Enmarcada como Proyecto Final de Ingeniería en Sistemas de Información, Helpo surge como una plataforma online y open source orientada a vincular organizaciones sin fines de lucro con voluntarios y con empresas mediante un sistema web y móvil. Su objetivo es incrementar el flujo de recursos de estas organizaciones, brindando oportunidades para que voluntarios y empresas colaboren en actividades sociales, ya sea donando o participando de eventos y campañas. Tanto el sistema web como la aplicación móvil están publicados bajo una licencia de software libre y fueron desarrollados utilizando tecnologías, librerías y soluciones de software también libres. Esta plataforma, construida empleando Scrum como metodología ágil, implementa sistemas recomendadores basados en Inteligencia Artificial y servicios en la nube para alcanzar una solución social trascendente a nivel local. Helpo da respuesta a una necesidad vigente de forma innovadora, gestionando organizaciones, voluntarios y empresas, así como sus principales procesos: organizar, participar y patrocinar actividades sociales. Este Trabajo Final demuestra la factibilidad de generar impacto social a partir de una plataforma online fácilmente accesible, aplicando el enfoque del software libre en las decisiones tecnológicas y metodológicas del proyecto de desarrollo.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88498</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Enmarcada como Proyecto Final de Ingeniería en Sistemas de Información, Helpo surge como una plataforma online y open source orientada a vincular organizaciones sin fines de lucro con voluntarios y con empresas mediante un sistema web y móvil. Su objetivo es incrementar el flujo de recursos de estas organizaciones, brindando oportunidades para que voluntarios y empresas colaboren en actividades sociales, ya sea donando o participando de eventos y campañas. Tanto el sistema web como la aplicación móvil están publicados bajo una licencia de software libre y fueron desarrollados utilizando tecnologías, librerías y soluciones de software también libres. Esta plataforma, construida empleando Scrum como metodología ágil, implementa sistemas recomendadores basados en Inteligencia Artificial y servicios en la nube para alcanzar una solución social trascendente a nivel local. Helpo da respuesta a una necesidad vigente de forma innovadora, gestionando organizaciones, voluntarios y empresas, así como sus principales procesos: organizar, participar y patrocinar actividades sociales. Este Trabajo Final demuestra la factibilidad de generar impacto social a partir de una plataforma online fácilmente accesible, aplicando el enfoque del software libre en las decisiones tecnológicas y metodológicas del proyecto de desarrollo.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Cenicero Electrónico Inteligente con Recompensas (CEIR): Otro concepto de cenicero electrónico inteligente con recompensas para espacios urbanos</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88493</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Este trabajo se enfoca en la construcción de un diseño tecnológico para el desarrollo de un artefacto de recolección de residuos específicos de colilla de cigarrillos en áreas urbanas. Su propósito es, al mismo tiempo, utilitario y funcional ya que está orientado a facilitar la implementación de políticas de conductas de responsabilidad ciudadana basadas en recompensas.&#13;
Para este objetivo se creó una prueba de concepto que involucra un diseño de software, una arquitectura, componentes electro-mecánicos embebidos y una aplicación informática para su gestión integral y conexión digital con sistemas municipales. La articulación de estos componentes se denominará Cenicero Electrónico Inteligente con Recompensas (CEIR), su diseño y construcción permiten diferentes tipos de adaptaciones para propósitos similares al cuidado del medio ambiente e innovaciones públicas.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88493</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Este trabajo se enfoca en la construcción de un diseño tecnológico para el desarrollo de un artefacto de recolección de residuos específicos de colilla de cigarrillos en áreas urbanas. Su propósito es, al mismo tiempo, utilitario y funcional ya que está orientado a facilitar la implementación de políticas de conductas de responsabilidad ciudadana basadas en recompensas.&#13;
Para este objetivo se creó una prueba de concepto que involucra un diseño de software, una arquitectura, componentes electro-mecánicos embebidos y una aplicación informática para su gestión integral y conexión digital con sistemas municipales. La articulación de estos componentes se denominará Cenicero Electrónico Inteligente con Recompensas (CEIR), su diseño y construcción permiten diferentes tipos de adaptaciones para propósitos similares al cuidado del medio ambiente e innovaciones públicas.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Acorde Fácil, una app para músicos</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88490</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Las aplicaciones móviles han surgido para ofrecer software especializado a plataformas como smartphones y tablets. La música es uno de los segmentos para los cuales se han desarrollado diferentes productos.&#13;
Se propone una aplicación móvil de fácil uso, pensada para la creación de letras y acordes musicales.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88490</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Las aplicaciones móviles han surgido para ofrecer software especializado a plataformas como smartphones y tablets. La música es uno de los segmentos para los cuales se han desarrollado diferentes productos.&#13;
Se propone una aplicación móvil de fácil uso, pensada para la creación de letras y acordes musicales.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Análisis de texto con n-grams: relaciones entre discursos presidenciales y cotizaciones de divisas</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88487</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
El presente artículo describe el desarrollo realizado como trabajo final de en una materia de análisis de datos, a partir de la consigna del uso de datos abiertos y su integración con distintas fuentes de datos para la toma de decisiones. A partir de la hipótesis sobre que los discursos presidenciales afectan el precio de la divisa estadounidense, este trabajo presenta los datos utilizados, la metodología y las herramientas utilizadas y los resultados obtenidos tomando los discursos presidenciales disponibles en el portal de la casa Rosada y las variaciones del dólar disponibles en el portal BankerSalgo. Se presenta el desarrollo para la obtención de los datos, el procesamiento, la API para ofrecer los datos y el portal de navegación de la solución.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88487</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El presente artículo describe el desarrollo realizado como trabajo final de en una materia de análisis de datos, a partir de la consigna del uso de datos abiertos y su integración con distintas fuentes de datos para la toma de decisiones. A partir de la hipótesis sobre que los discursos presidenciales afectan el precio de la divisa estadounidense, este trabajo presenta los datos utilizados, la metodología y las herramientas utilizadas y los resultados obtenidos tomando los discursos presidenciales disponibles en el portal de la casa Rosada y las variaciones del dólar disponibles en el portal BankerSalgo. Se presenta el desarrollo para la obtención de los datos, el procesamiento, la API para ofrecer los datos y el portal de navegación de la solución.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Student Around The World</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88485</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
El presente trabajo relata la experiencia del proyecto UTN 4109 “Procesos Lúdicos Educativos utilizando Mundos Virtuales” desde el cual se busca el desarrollo de actividades lúdicas que permitan apoyar y mejorar la enseñanza de las ingenierías. Es posible estudiar los contenidos de la Ingeniería de una manera amena, entretenida, utilizando los mismos recursos que los jóvenes usan para sus entretenimientos. Así llegamos al estudio y adopción de herramientas como Android Studio y Firebase, bajo el cual está desarrollado nuestro Juego Educativo.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88485</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El presente trabajo relata la experiencia del proyecto UTN 4109 “Procesos Lúdicos Educativos utilizando Mundos Virtuales” desde el cual se busca el desarrollo de actividades lúdicas que permitan apoyar y mejorar la enseñanza de las ingenierías. Es posible estudiar los contenidos de la Ingeniería de una manera amena, entretenida, utilizando los mismos recursos que los jóvenes usan para sus entretenimientos. Así llegamos al estudio y adopción de herramientas como Android Studio y Firebase, bajo el cual está desarrollado nuestro Juego Educativo.</dc:description>
</item>
<item>
<title>CheapHeat: un prototipo simulador para concientizar ahorro y eficiencia energética en consumo de calefacción</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88483</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Cada vez son más los usuarios que consideran reducir costos en el consumo de energías hogareñas. Esto suele darse como consecuencia de las elevadas tarifas que las empresas suministradoras de energía aplican como sanción disciplinaria sobre sus clientes. De esta forma, los usuarios terminan ajustando sus costumbres de uso solo por una cuestión monetaria. Asimismo la energía es un recurso limitado y su accesibilidad depende en gran medida de cuán responsable sean sus consumidores. CheapHeat es un prototipo de aplicación informática que pretende elevar el nivel de conciencia de sus usuarios, asistiéndolos a tomar decisiones tendientes a reducir el consumo energético, simulando escenarios y sugiriendo acciones de uso más racional y eficiente de la energía.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88483</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Cada vez son más los usuarios que consideran reducir costos en el consumo de energías hogareñas. Esto suele darse como consecuencia de las elevadas tarifas que las empresas suministradoras de energía aplican como sanción disciplinaria sobre sus clientes. De esta forma, los usuarios terminan ajustando sus costumbres de uso solo por una cuestión monetaria. Asimismo la energía es un recurso limitado y su accesibilidad depende en gran medida de cuán responsable sean sus consumidores. CheapHeat es un prototipo de aplicación informática que pretende elevar el nivel de conciencia de sus usuarios, asistiéndolos a tomar decisiones tendientes a reducir el consumo energético, simulando escenarios y sugiriendo acciones de uso más racional y eficiente de la energía.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Aprendizaje automático en una plataforma online con fines sociales</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88478</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Encuadrado académicamente en la asignatura Inteligencia Artificial, este trabajo desarrolla la aplicación de una técnica de aprendizaje automático en una plataforma online con fines sociales que vincula organizaciones sin fines de lucro con voluntarios y con empresas. Esta última, un sistema web y móvil denominado Helpo, pretende incrementar el flujo de recursos de dichas organizaciones, brindando oportunidades para que voluntarios y empresas colaboren en sus actividades sociales. Para soportar la planificación táctica de estas actividades, se emplea el algoritmo SVR de la librería Scikit-learn, escrita en Python, en pos de recomendar a las organizaciones cuándo resulta conveniente realizar sus eventos y campañas. El algoritmo mencionado utiliza datos tanto de la organización y actividad a registrar, como del resto de entidades existentes en la plataforma, y recurre a técnicas complementarias como Feature Scaling y Grid Search. De esta forma, el presente trabajo responde a una necesidad social de forma innovadora: maximizando la probabilidad de que actividades sociales tengan éxito al sugerir cuándo ejecutarlas mediante un algoritmo de aprendizaje automático.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88478</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Encuadrado académicamente en la asignatura Inteligencia Artificial, este trabajo desarrolla la aplicación de una técnica de aprendizaje automático en una plataforma online con fines sociales que vincula organizaciones sin fines de lucro con voluntarios y con empresas. Esta última, un sistema web y móvil denominado Helpo, pretende incrementar el flujo de recursos de dichas organizaciones, brindando oportunidades para que voluntarios y empresas colaboren en sus actividades sociales. Para soportar la planificación táctica de estas actividades, se emplea el algoritmo SVR de la librería Scikit-learn, escrita en Python, en pos de recomendar a las organizaciones cuándo resulta conveniente realizar sus eventos y campañas. El algoritmo mencionado utiliza datos tanto de la organización y actividad a registrar, como del resto de entidades existentes en la plataforma, y recurre a técnicas complementarias como Feature Scaling y Grid Search. De esta forma, el presente trabajo responde a una necesidad social de forma innovadora: maximizando la probabilidad de que actividades sociales tengan éxito al sugerir cuándo ejecutarlas mediante un algoritmo de aprendizaje automático.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Protección de datos personales</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88476</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
El presente trabajo es una investigación sobre la legislación vigente con respecto a la protección de datos personales cuando se realizan actividades de video vigilancia, se destacan los lineamientos principales para llevar a cabo la correcta instalación de un sistema de video vigilancia en una institución de educación de nivel superior como una universidad.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88476</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>El presente trabajo es una investigación sobre la legislación vigente con respecto a la protección de datos personales cuando se realizan actividades de video vigilancia, se destacan los lineamientos principales para llevar a cabo la correcta instalación de un sistema de video vigilancia en una institución de educación de nivel superior como una universidad.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Una novedosa propuesta de implementación de metodologías Agile en el proceso de enseñanza-aprendizaje de una asignatura de Ingeniería en sistemas informáticos</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88475</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Durante los últimos años las metodologías Agile aparecieron como reacción a los métodos tradicionales de desarrollo de software, reconociendo además la necesidad de documentación alternativa en el desarrollo. En la actualidad, en la carrera de Ingeniería en Sistemas, se siguen utilizando metodologías tradicionales para la enseñanza de desarrollo de software, creando una brecha entre el campo universitario y campo profesional. Este trabajo presenta una novedosa propuesta de aplicación de metodologías ágiles (Agile) en la enseñanza enfocada en el desarrollo de software. La aplicación de este enfoque es potencialmente viable y provechoso para las asignaturas de desarrollo de software de la carrera de Ingeniería en Sistemas Informáticos.&#13;
El presente artículo describe la propuesta de implementación de metodologías Agile dentro de una asignatura de este tipo. Asimismo, se realiza un relevamiento inicial en docentes y alumnos acerca de la viabilidad de la aplicación de este tipo de metodologías en otras asignaturas de la carrera. Por último, se lleva a cabo una evaluación de los resultados preliminares de la primera experiencia de la aplicación de la propuesta, con la participación de un docente y un grupo de estudiantes, en el proceso de enseñanza-aprendizaje de una asignatura real.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88475</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Durante los últimos años las metodologías Agile aparecieron como reacción a los métodos tradicionales de desarrollo de software, reconociendo además la necesidad de documentación alternativa en el desarrollo. En la actualidad, en la carrera de Ingeniería en Sistemas, se siguen utilizando metodologías tradicionales para la enseñanza de desarrollo de software, creando una brecha entre el campo universitario y campo profesional. Este trabajo presenta una novedosa propuesta de aplicación de metodologías ágiles (Agile) en la enseñanza enfocada en el desarrollo de software. La aplicación de este enfoque es potencialmente viable y provechoso para las asignaturas de desarrollo de software de la carrera de Ingeniería en Sistemas Informáticos.&#13;
El presente artículo describe la propuesta de implementación de metodologías Agile dentro de una asignatura de este tipo. Asimismo, se realiza un relevamiento inicial en docentes y alumnos acerca de la viabilidad de la aplicación de este tipo de metodologías en otras asignaturas de la carrera. Por último, se lleva a cabo una evaluación de los resultados preliminares de la primera experiencia de la aplicación de la propuesta, con la participación de un docente y un grupo de estudiantes, en el proceso de enseñanza-aprendizaje de una asignatura real.</dc:description>
</item>
<item>
<title>Herramienta basada en lenguaje específico de dominio para sistemas elementales de información sanitaria</title>
<link>http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88472</link>
<description>Objeto de conferencia
XXII Concurso de Trabajos Estudiantiles (EST) - JAIIO 48 (Salta, 2019)
Un DSL (por su nombre en inglés: Domain-Specific Language) permite modelar soluciones usando directamente conceptos propios del ámbito del problema. En este nivel de abstracción, se ignoran los detalles de implementación, simplificando la tarea del analista/diseñador de software. Se presenta el lenguaje DSLSalud, aplicable al modelado de sistemas básicos de información sanitaria, a través de bloques de construcción que se identifican de forma clara y sencilla con elementos del dominio. Para definir esos elementos, se tomó como base la especificación de FHIR (Fast Healthcare Interoperability Resource), último estándar abierto de interoperabilidad clínica desarrollado por la organización internacional HL7 (Health Level Seven). Esta característica de nuestro DSL pretende facilitar el intercambio de datos y la comunicación entre distintos sistemas de información sanitaria. Primeramente se definió la sintaxis abstracta del lenguaje DSLSalud con un metamodelo y luego se implementó un editor gráfico en la plataforma Eclipse. Dicho editor fue creado utilizando Sirius, un framework de código abierto que aprovecha las tecnologías EMF (Eclipse Modeling Framework) y GMF (Graphical Modeling Framework). Con esta herramienta, se puede generar, visualizar y modificar diferentes modelos, sobre los que pueden aplicarse transformaciones de modelo a texto para obtener automáticamente código ejecutable.
</description>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://sedici.unlp.edu.ar:80/handle/10915/88472</guid>
<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
<dc:description>Un DSL (por su nombre en inglés: Domain-Specific Language) permite modelar soluciones usando directamente conceptos propios del ámbito del problema. En este nivel de abstracción, se ignoran los detalles de implementación, simplificando la tarea del analista/diseñador de software. Se presenta el lenguaje DSLSalud, aplicable al modelado de sistemas básicos de información sanitaria, a través de bloques de construcción que se identifican de forma clara y sencilla con elementos del dominio. Para definir esos elementos, se tomó como base la especificación de FHIR (Fast Healthcare Interoperability Resource), último estándar abierto de interoperabilidad clínica desarrollado por la organización internacional HL7 (Health Level Seven). Esta característica de nuestro DSL pretende facilitar el intercambio de datos y la comunicación entre distintos sistemas de información sanitaria. Primeramente se definió la sintaxis abstracta del lenguaje DSLSalud con un metamodelo y luego se implementó un editor gráfico en la plataforma Eclipse. Dicho editor fue creado utilizando Sirius, un framework de código abierto que aprovecha las tecnologías EMF (Eclipse Modeling Framework) y GMF (Graphical Modeling Framework). Con esta herramienta, se puede generar, visualizar y modificar diferentes modelos, sobre los que pueden aplicarse transformaciones de modelo a texto para obtener automáticamente código ejecutable.</dc:description>
</item>
</channel>
</rss>
