El proyecto de investigación surge por iniciativa del Grupo de Investigación y Desarrollo en Innovación Educativa, y se enfoca en tres áreas: definir el perfil de las/los estudiantes según sus estilos de aprendizaje, proponer y evaluar métodos de evaluación, y desarrollar estrategias para enseñar ciencias de la computación y crear aplicaciones educativas prácticas. El proyecto aborda la creciente integración de la tecnología digital en la vida diaria y la importancia de enseñar Ciencias de la Computación en este contexto.
El objetivo principal es desarrollar nuevas estrategias y recursos didácticos para abordar esta demanda y responder a la pregunta central: ¿Cómo enseñar Ciencias de la Computación en el contexto actual?