In this paper we discuss the problem of reinforcement learning in one environment and applying the policy obtained to other environments. We first state a method to evaluate the utility of a policy. We then propose a general model to apply one policy to different environments and compare them. To illustrate the theory we present examples for an obstacle avoidance behavior in various block world environments.
Información general
Fecha de exposición:2002
Fecha de publicación:2002
Idioma del documento:Español
Evento:Simposio Argentino de Inteligencia Artificial (ASAI 2002) - JAIIO 31 (Santa Fe, 9 al 13 de septiembre de 2002)
Institución de origen:Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa
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