La complejidad accidental constituye uno de los principales factores de fallo en sistemas de software modernos, especialmente en contextos concurrentes y distribuidos. Este trabajo analiza el lenguaje Go como caso de estudio en diseño de lenguajes orientado a reducir dicha complejidad. Desde un enfoque conceptual y técnico, se examinan decisiones centrales del lenguaje:
simplicidad sintáctica, concurrencia estructurada, composición sobre herencia, modelo explícito de errores y tooling integrado; y su impacto en mantenibilidad, razonamiento y seguridad del software. El objetivo es argumentar que Go reduce deliberadamente el espacio de diseño posible para favorecer modelos mentales más simples, consistentes y auditables en sistemas reales.