La presente investigación analiza la gamificación como estrategia didáctica en la enseñanza del idioma inglés en el contexto de la educación superior. El estudio se desarrolló con la participación de estudiantes y docentes del nivel A2 del Instituto Superior Tecnológico Tungurahua. Se adoptó un enfoque metodológico mixto, combinando técnicas cuantitativas y cualitativas para la recolección de datos. En el componente cuantitativo, se aplicaron cuestionarios a las/os estudiantes con el propósito de identificar su nivel de interés y grado de implicación en el proceso de aprendizaje. En el componente cualitativo, se realizaron entrevistas semiestructuradas a docentes, orientadas a explorar sus experiencias y percepciones sobre la implementación de la gamificación.
Los resultados evidencian que la incorporación de elementos lúdicos en el aula favorece la participación, incrementa la motivación y promueve un aprendizaje colaborativo. Asimismo, se identificó una mejora en las habilidades comunicativas en inglés, especialmente en la producción y comprensión oral, al vincular los contenidos académicos con experiencias dinámicas y significativas. En consecuencia, se concluye que la gamificación constituye una estrategia pedagógica efectiva que fortalece las actitudes positivas hacia el aprendizaje y contribuye al desarrollo de competencias lingüísticas en contextos de formación profesional.