El presente demo educativo se desarrolla en el marco de la enseñanza de algoritmos, estructuras de control y bases de programación en el ámbito de la educación superior, específicamente en la materia Algoritmos y Estructuras de Datos I, de carácter anual, dictada en las carreras informáticas de la Facultad de Ciencias Exactas, Químicas y Naturales (Módulo Informática – Apóstoles) de la Universidad Nacional de Misiones. En este contexto, la propuesta acompaña el aprendizaje inicial mediante un entorno interactivo que favorece la práctica, la comprensión progresiva y el seguimiento del desempeño. La plataforma fue diseñada específicamente considerando los contenidos, la dinámica de cursado y las problemáticas identificadas en la materia Algoritmos y Estructuras de Datos I. No obstante, su arquitectura y enfoque pedagógico permiten su adaptación a otros contextos educativos con contenidos introductorios de programación, pudiendo integrarse como recurso complementario en modalidades presenciales, virtuales o híbridas, tanto en educación superior como en nivel secundario. El sistema combina un videojuego educativo con una plataforma web de seguimiento académico, permitiendo acompañar el aprendizaje y brindar a los docentes información sobre el progreso, dificultades y necesidades de refuerzo, integrando enseñanza de la informática con herramientas tecnológicas orientadas a mejorar el aprendizaje.