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dc.date.accessioned 2020-09-10T13:54:52Z
dc.date.available 2020-09-10T13:54:52Z
dc.date.issued 2020
dc.identifier.uri http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/104320
dc.description.abstract La Conciencia Situacional (CS) es la percepción de nuestro entorno, la comprensión de su significado y la proyección de su estado. La falta de CS es un factor causal en muchos accidentes militares. Las técnicas de Realidad Aumentada (RA) se utilizan para apoyar la CS y la interacción en situaciones de crisis donde el tiempo de respuesta juega un rol central. En primer lugar, se revisan los proyectos militares existentes. Luego, el diseño de una arquitectura militar basada en RA como soporte para CS, llamada RAIOM (Realidad Aumentada para la identificación de Objetivos Militares), se introduce y valida con usuarios reales simulando escenarios militares tradicionales. Se presenta una propuesta de un modelo para identificación, selección y clasificación de los requisitos de la CS para ser utilizados en el campo militar; además de que este modelo también se centra en el diseño de soluciones basadas en RA. Este modelo, denominado 3DSA, facilita el análisis, primero, y el diseño, más tarde, de los sistemas militares donde el concepto de CS es esencial. El modelo 3D-SA intenta facilitar el uso y la aplicación de soluciones basadas en RA así como también cubrir una deficiencia en la brecha entre los requisitos y las soluciones de diseño de la CS en sistemas militares. Se implementó un procesamiento distribuido en una arquitectura cliente-servidor utilizando lentes ópticos AR transparentes por el lado del cliente y una mini placa por el lado del servidor. Se implementó una aplicación de RA que utiliza la arquitectura propuesta como prueba de concepto integrada. La implementación se evaluó para medir la efectividad, la eficiencia y la usabilidad de la arquitectura de software en términos de tres niveles de CS, como son la percepción, la comprensión y la proyección. Se utilizaron diferentes técnicas en la evaluación, tales como User Testing, Thinking Aloud Protocol and SAGAT / SART. También se evaluó la experiencia del usuario (UX) utilizando el cuestionario UMUX. Los resultados fueron optimistas según el grado de cumplimiento de la CS obtenido por los participantes en el experimento. es
dc.format.extent 1042-1051 es
dc.language es es
dc.subject conciencia situacional es
dc.subject framework de software es
dc.subject diseño centrado en el usuario es
dc.subject experiencia del usuario es
dc.subject SCRUM+DCU es
dc.subject SAGAT es
dc.subject SART es
dc.subject UMUX es
dc.title Resumen de tesis: Empoderamiento de la conciencia situacional en operaciones militares usando realidad aumentada es
dc.type Objeto de conferencia es
sedici.identifier.isbn 978-987-3714-82-5 es
sedici.creator.person Mitaritonna, Alejandro Daniel es
sedici.creator.person Abásolo Guerrero, María José es
sedici.creator.person Montero, Francisco es
sedici.description.note Eje: Tesis doctoral. es
sedici.subject.materias Ciencias Informáticas es
sedici.description.fulltext true es
mods.originInfo.place Red de Universidades con Carreras en Informática es
sedici.subtype Resumen es
sedici.rights.license Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
sedici.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
sedici.date.exposure 2020-05
sedici.relation.event XXII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2020, El Calafate, Santa Cruz) es
sedici.description.peerReview peer-review es
sedici.relation.isRelatedWith http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/103151 es
sedici.relation.isRelatedWith http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/86707 es


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