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dc.date.accessioned | 2022-10-28T13:25:42Z | |
dc.date.available | 2022-10-28T13:25:42Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/144708 | |
dc.description.abstract | Esta tesis se focaliza en el proceso artístico y realizativo que se genera con la elección del/los personaje/s en un proyecto de animación y cómo esto afecta al guión. El objetivo es reflexionar sobre las posibilidades y los desafíos que surgen en el proceso de diseño y creación, a partir de la experimentación con distintos personajes, técnicas y elementos. | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | animación | es |
dc.subject | personaje | es |
dc.subject | character design workflow | es |
dc.subject | diseño de personaje | es |
dc.subject | Cortometraje | es |
dc.title | Progresión de una huella | es |
dc.type | Tesis | es |
sedici.title.subtitle | El proceso del diseño y creación de personajes de animación para cortometraje | es |
sedici.creator.person | Gómez Hurban, Alejandra | es |
sedici.subject.materias | Artes Audiovisuales | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Facultad de Artes | es |
sedici.subtype | Tesis de grado | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
sedici.contributor.director | Cutta, Julieta de los Ángeles | es |
thesis.degree.name | Licenciado en Comunicación Audiovisual (orientación en Realización de Cine, TV y Video) | es |
thesis.degree.grantor | Universidad Nacional de La Plata | es |
sedici.date.exposure | 2022-02-02 |