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dc.date.accessioned | 2022-12-22T17:52:37Z | |
dc.date.available | 2022-12-22T17:52:37Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/147590 | |
dc.description.abstract | Desde 2013 en el Laboratorio EmmeLab (de Experimentación en Artes y Nuevos Medios) de la Facultad de Bellas Artes y como parte de un programa de investigación, hemos estado explorando la realización técnicas y herramientas para vincular la danza/performance y la programación (informática). En este marco, se desarrolló una investigación sobre ciertos procesos de videodanza interactiva, una performance en la que una bailarina interactuaba con imágenes proyectadas en una pantalla (semitransparente) ubicada delante de ella. Esta experiencia propició una serie de reflexiones, hallazgos e inquietudes que intentaremos volcar en el presente texto. | es |
dc.description.abstract | Since 2013 in the EmmeLab Laboratory (of Experimentation in Media Arts) of the Facultad de Bellas Artes de la Universidad Nacional de La Plata and as part of a research program, has been exploring the technical realization and tools to link dance / performance and software programming. In this context, a research was developed on certain processes of interactive video- performance in which a dancer interact with images projected on a screen (semitransparent) located in front of her. This experience led to a series of reflections, findings and concerns that we will try to turn in this text. | en |
dc.description.abstract | Desde 2013, no Laboratório EmmeLab (de Experimentação em Artes e Novos Meios) da Faculdade de Belas Artes e como parte de um programa de investigação, tem-se estado explorando a realização técnica e ferramentas para vincular a dança/performance e a programação (informática). Neste marco, desenvolveu-se uma investigação sobre certos processos de videodança interativa, uma performance na que uma bailarina interage com imagens projetadas em uma tela (semitransparente) colocada diante dela. Esta experiência propiciou uma série de reflexões, achados e inquietações que tentaremos brindar no presente texto. | pt |
dc.format.extent | 16-22 | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | Ciclo interativo | es |
dc.subject | Captação do movimento | es |
dc.title | Cuerpo, movimiento y algoritmo | es |
dc.title.alternative | Body, Movement and Algorithm | en |
dc.title.alternative | Corpo, Movimento e algoritmo | pt |
dc.type | Articulo | es |
sedici.identifier.issn | 2591-5398 | es |
sedici.creator.person | Causa, Emiliano | es |
sedici.subject.materias | Bellas Artes | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Facultad de Artes | es |
sedici.subtype | Articulo | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
sedici.relation.journalTitle | ¡Cuerpo, Máquina, Acción! | es |
sedici.relation.journalVolumeAndIssue | año 1, no. 1 | es |