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dc.date.accessioned 2009-06-11T18:33:52Z
dc.date.available 2009-06-11T03:00:00Z
dc.date.issued 2008
dc.identifier.uri http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/15919
dc.description.abstract Para resolver problemas de ingeniería, así como de otras disciplinas, siempre es necesario contar con los datos suficientes, y con un método donde procesarlos para hallar lo que se busca, los resultados. Cuando esta práctica se implementa mediante programación en una computadora, resulta importante bosquejar, esquematizar, diagramar el método de resolución en forma gráfica, antes de pasar a la programación propiamente dicha, o codificación en lenguaje de alto nivel. Precisamente la Diagramación en Bloques, o más genéricamente, la Diagramación, se define como “la representación gráfica del método de resolución de un problema, empleando símbolos normalizados”. En esta clase, se verán ejemplos de Diagramas de Bloques, que representen las estructuras de diagramación típicas que pueden aparecer en casi todos los problemas. En algunas bibliografías los diagramas se denominan “diagramas de flujo” o, en Inglés “Flow charts”. En esta cátedra, se va a hacer una diferenciación entre los Diagramas de Bloques, que, correspondiendo a las soluciones a problemas pertenecen al mundo abstracto de los programas, o “Software” y los Diagramas de Flujo, que estrictamente describen el funcionamiento de dispositivos físicos, tales como circuitos electrónicos, o la organización de los componentes de una computadora, y que por tanto pertenecen al mundo concreto del “Hardware”. Volviendo al Diagrama de Bloques, éstos, en general proveen una organización lógica previa, que es útil independientemente del lenguaje de programación en el que se implemente finalmente la resolución (distintas versiones de C, Pascal, Visual Basic, Fortran o, como en este curso, Matlab). es
dc.language es es
dc.subject Informática es
dc.subject Lenguajes de programación es
dc.subject Sistemas Gráficos es
dc.subject Computación gráfica es
dc.subject Software es
dc.title Curso de MatLab es
dc.type Objeto de aprendizaje es
sedici.title.subtitle Entorno interactivo de cálculo y visualización vinculado a un lenguaje de programación de alto nivel es
sedici.creator.person Giner, Sergio Adrián es
sedici.subject.materias Ingeniería es
sedici.subject.materias Ingeniería Química es
sedici.description.fulltext true es
mods.originInfo.place Departamento de Ingeniería Química es
sedici.subtype Material complementario es
sedici.rights.license Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
sedici.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
sedici2003.identifier ARG-UNLP-EBOOK-0000000013 es
dc.audience grado es


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