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dc.date.accessioned | 2024-12-03T16:15:01Z | |
dc.date.available | 2024-12-03T16:15:01Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/174399 | |
dc.description.abstract | Analiza la imagen y representación del rol de una mujer como protagonista de su propia historia en un videojuego, tomando como corpus a Aloy (Horizon Zero Dawn), Ellie (The Last of Us 2) y Lara Croft (Tomb Raider). Realizando comparativas con personajes masculinos en propuestas similares, o cuyo capital simbólico es similar, y profundizando en las condiciones materiales, sociales y personales que las protagonistas deben abordar. | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | videojuegos | es |
dc.subject | feminismo | es |
dc.subject | género | es |
dc.subject | gaming | es |
dc.title | Mujeres y videojuegos | es |
dc.type | Tesis | es |
sedici.title.subtitle | Análisis de personajes protagónicos | es |
sedici.creator.person | Abel, Pablo | es |
sedici.subject.materias | Comunicación Social | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Facultad de Periodismo y Comunicación Social | es |
sedici.subtype | Tesis de grado | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
sedici.contributor.director | Ferrante, Natalia Belén | es |
thesis.degree.name | Licenciado en Comunicación Social, orientación Periodismo | es |
thesis.degree.grantor | Universidad Nacional de La Plata | es |
sedici.date.exposure | 2023-12-13 |