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dc.date.accessioned 2012-10-15T18:25:22Z
dc.date.available 2012-10-15T18:25:22Z
dc.date.issued 2006-10
dc.identifier.uri http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22464
dc.description.abstract Las interacciones en Visualización se constituyen en una necesidad esencial al permitir al usuario adaptar la representación visual a sus necesidades y ser el medio por el cual se explora el espacio de información subyacente. La posibilidad de hacerlo mediante dispositivos no convencionales abre un nuevo campo de desarrollo al ofrecer un abanico más amplio de posibilidades. Sin embargo aún no existe una teoría de base consensuada a partir de la cual describir los procesos involucrados en la transformación que sufren los datos a lo largo del pipeline de visualización. Desde el punto de vista de las interacciones tampoco se cuenta con una clasificación que permita plantearlas desde una óptica unificada. El objetivo de este trabajo es contribuir al desarrollo de una teoría de base en Visualización de Grafos en el marco de la cual clasificar y definir las interacciones más representativas del área y consecuentemente sentar las bases para lograr el desarrollo sistemático de herramientas de visualización interactivas usando dispositivos no convencionales. Para ello se plantea una taxonomía de interacciones sobre grafos, se ubica cada categoría en el contexto de un modelo de referencia y se analizan los aspectos más relevantes a la hora de diseñar visualizaciones utilizando dispositivos no convencionales. es
dc.description.abstract Interactions in Visualization become an essential need because they enable the user to adapt the visual representation to their own needs, allowing him/her to explore the space of underlying information. Using non-conventional devices to do this reveals a new field of development opening a wider fan of possibilities. Nevertheless, it does not exist an agreed base theory from which to describe the processes involved in the data transformation of the visualization pipeline. From the interactions point of view, a classification does not exist that allows to present them from a unified optics. The objective of this work is to contribute to develop a Graph Visualization base theory in order to classify and define the most representative interactions of the area and consequently to lay the foundations to reach a systematic development of interactive visualization tools using non conventional devices. Then we propose a taxonomy of interactions over graphs, each category is put in the reference model context and the most relevant aspects to design visualization using non conventional devices are analyzed. en
dc.format.extent 771-783 es
dc.language es es
dc.subject interacciones es
dc.subject Graphics es
dc.subject visualización de información es
dc.subject Virtual device interfaces es
dc.subject interactions en
dc.subject information visualization en
dc.subject HCI en
dc.title Interacciones sobre grafos mediante dispositivos no convencionales es
dc.type Objeto de conferencia es
sedici.creator.person Escarza, Sebastián es
sedici.creator.person Castro, Silvia Mabel es
sedici.creator.person Martig, Sergio R. es
sedici.description.note IV Workshop de Computación Gráfica, Imágenes y Visualización (WCGIV) es
sedici.subject.materias Ciencias Informáticas es
sedici.description.fulltext true es
mods.originInfo.place Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) es
sedici.subtype Objeto de conferencia es
sedici.rights.license Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)
sedici.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
sedici.date.exposure 2006-10
sedici.relation.event XII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación es
sedici.description.peerReview peer-review es


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