Subir material

Suba sus trabajos a SEDICI, para mejorar notoriamente su visibilidad e impacto

 

Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.date.accessioned 2012-11-01T11:23:13Z
dc.date.available 2012-11-01T11:23:13Z
dc.date.issued 2001-10
dc.identifier.uri http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23380
dc.description.abstract The RoboCup initiative is a challenge about soccer game, where AI and SMA researchers develop agent players that show a considerable level of competence in performing their tasks. The Soccerserver is the official robot soccer simulator used in the RoboCup. It allows the simulation of a soccer match and the evaluation of different techniques of MAS. The purpose of the present work is to show a reseach on a team architecture and the development of an agent for the Soccerserver simulator. We present a general outline about the individual agent architecture, its main caracteristics, agent skills and the especification of the agent player behavior. en
dc.description.abstract A iniciativa RoboCup trata-se de um campeonato mundial de um jogo de futebol, onde diversos grupos de pesquisa, entre eles da área de Sistemas Multiagentes (SMA), desenvolvem agentes jogadores que possam apresentar comportamento inteligente na realização de suas tarefas. O simulador utilizado na RoboCup, o Soccerserver, é uma plataforma comum que permite a simulação da partida de futebol e a avaliação de diversas técnicas de Sistemas Multiagentes. O presente artigo relata a arquitetura de um time e o desenvolvimento de um agente para o simulador Soccerserver. Apresenta-se uma visão da arquitetura do agente individual, abordando suas principais características, habilidades do agente e a especificação do comportamento de um jogador.. pt
dc.language pt es
dc.subject Inteligência Artificial pt
dc.subject Fútbol es
dc.subject ARTIFICIAL INTELLIGENCE es
dc.subject Sistemas Multiagentes pt
dc.subject Multiagent systems es
dc.subject Arquitetura de Agentes pt
dc.subject Architectures es
dc.subject RoboCup pt
dc.subject Robotics es
dc.subject Agent Architecture en
dc.title Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento pt
dc.type Objeto de conferencia es
sedici.creator.person Alvares, Luis Otávio Campos es
sedici.creator.person Bagatini, Daniela D. S. es
sedici.description.note Eje: Sistemas inteligentes es
sedici.subject.materias Ciencias Informáticas es
sedici.description.fulltext true es
mods.originInfo.place Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) es
sedici.subtype Objeto de conferencia es
sedici.rights.license Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)
sedici.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
sedici.date.exposure 2001-10
sedici.relation.event VII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación es
sedici.description.peerReview peer-review es


Descargar archivos

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5) Excepto donde se diga explícitamente, este item se publica bajo la siguiente licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)