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dc.date.accessioned 2016-09-02T13:29:58Z
dc.date.available 2016-09-02T13:29:58Z
dc.date.issued 2016-09-02
dc.identifier.uri http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/54653
dc.description.abstract Este artículo presenta el diseño de una plataforma que permite aplicar técnicas de gamificación a la enseñanza de programación a alumnos universitarios de los primeros años de ingeniería. El docente prepara enunciados junto con un lote de casos de prueba que se utilizaran para corroborar si el código desarrollado por el alumno es correcto. Mediante un portal web los alumnos envían su código fuente y este es compilado y verificado automáticamente según los casos de prueba planteados. A cada ejercicio se le asigna una cierta cantidad de puntos por su correcta resolución. Dichos puntos se van decrementando según los errores detectados y tiempo empleado. La asignación de puntos permite aplicar distintas técnicas de gamificación, como ser rankings, premios, desafíos, insignias, etc. Esta plataforma servirá para incentivar a los alumnos a realizar prácticas fuera del ámbito universitario, buscando una superación personal y un reconocimiento social al poder comparar su puntaje con el resto de sus compañeros. es
dc.format.extent 605-613 es
dc.language es es
dc.subject gamificación; programación; lenguaje C es
dc.subject lenguaje de programación es
dc.subject enseñanza es
dc.title Aplicación de técnicas de gamificación para la enseñanza de programación a alumnos de primer año de ingeniería es
dc.type Objeto de conferencia es
sedici.identifier.isbn 978-987-3977-30-5 es
sedici.creator.person Vera, Pablo Martín es
sedici.creator.person Moreno, Edgardo J. es
sedici.creator.person Rodríguez, Rocío Andrea es
sedici.creator.person Vázquez, M. Carina es
sedici.creator.person Vallés, Federico es
sedici.description.note Área: Tecnología en Educación. es
sedici.subject.materias Informática es
sedici.subject.materias Educación es
sedici.description.fulltext true es
mods.originInfo.place Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) es
sedici.subtype Objeto de conferencia es
sedici.rights.license Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
sedici.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
sedici.date.exposure 2016-06
sedici.relation.event XI Congreso de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología (TE&ET 2016) es
sedici.description.peerReview peer-review es
sedici.relation.isRelatedWith http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/53517 es


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