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dc.date.accessioned | 2017-11-16T15:30:15Z | |
dc.date.available | 2017-11-16T15:30:15Z | |
dc.date.issued | 2017-10 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/63607 | |
dc.description.abstract | O presente projeto estuda a efetividade da modelagem e da tablatura no ensino do violão mediado por tecnologia, utilizando procedimentos experimentais com o objetivo de subsidiar a eleição, o design e o desenvolvimento de ambientes musicais educativos. Dentro deste contexto, 41 participantes realizaram exercícios musicais através de três meios digitais: vídeo, áudio e tablatura. Foram modeladas atividades de execução de acordes utilizando cordas soltas, de melodias com cordas soltas usando somente uma mão, e de melodias empregando cordas pisadas que demandam a coordenação motora de ambas manos. Através do estudo, respondemos às seguintes perguntas: Quais modelos digitais – vídeo e áudio ou tablatura – são mais efetivos para o ensino inicial de violão? Quais materiais sonoros (acorde, melodia com cordas presas ou melodia com cordas soltas) são mais adequados? Em relação aos critérios número de acertos e tempo de execução, os resultados indicam que a tablatura é mais efetiva que os modelos digitais disponibilizados em formatos audiovisuais ou sonoros. Quanto aos materiais musicais, os resultados sugerem o uso de atividades empregando melodias com cordas soltas (arpejos) nas fases iniciais. | pt |
dc.description.abstract | We focus on the effectiveness of modeling and tablature as strategies for knowledge sharing in technologically based guitar-training techniques. We adopt experimental procedures with the purpose of subsidizing election, design and development of educational musical environments. Forty-one participants performed musical excerpts furnished through three digital media: video, audio and tablature. Activities featured chords using loose strings, melodies with loose strings, and melodies using pressed strings that require coordination between the hands. The study proposes the following questions: What digital models – video and audio or tablature – are most effective for initial guitar methods? What sonic materials (chord, melody with pressed strings or melody with loose strings) are more suitable? Regarding the number of errors and the execution time, the results indicate that tablature is more effective than audiovisual and sonic models. Concerning musical materials, the results suggest the use of activities using loose strings during the initial training phases. | en |
dc.format.extent | 332-341 | es |
dc.language | pt | es |
dc.subject | education and technology | en |
dc.subject | music and technology | en |
dc.subject | music education | en |
dc.subject | instrumental education | en |
dc.title | Guitarreando: estudo sobre a utilização de modelagem e tablatura no ensino de violão mediado por tecnologia | pt |
dc.type | Objeto de conferencia | es |
sedici.identifier.isbn | 978-950-34-1539-9 | es |
sedici.creator.person | Barros, Ana Elisa B. | es |
sedici.creator.person | Keller, Damián | es |
sedici.creator.person | Costalonga, Leandro | es |
sedici.description.note | XVI Workshop Tecnología Informática Aplicada en Educación (WTIAE). | es |
sedici.subject.materias | Ciencias Informáticas | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) | es |
sedici.subtype | Objeto de conferencia | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
sedici.date.exposure | 2017-10 | |
sedici.relation.event | XXIII Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (La Plata, 2017). | es |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |