El objetivo de este proyecto es sentar las bases dentro del ámbito educativo para realizar videojuegos innovadores en términos de mecánicas, estéticas e interfaces hombre-máquina poco comunes.
Notas
Eje: Ingeniería de Software.
Información general
Fecha de exposición:mayo 2020
Fecha de publicación:2020
Idioma del documento:Español
Evento:XXII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2020, El Calafate, Santa Cruz)
Institución de origen:Red de Universidades con Carreras en Informática
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