Busque entre los 168506 recursos disponibles en el repositorio
Mostrar el registro sencillo del ítem
dc.date.accessioned | 2021-08-05T17:34:44Z | |
dc.date.available | 2021-08-05T17:34:44Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/122226 | |
dc.description.abstract | Se presenta aquí una línea de investigación, desarrollo e innovación que se enmarca en un su proyecto del Instituto de Investigación en Informática LIDI. A partir de esta línea se investigan diferentes modelos de interacción persona ordenador y su interrelación con procesos educativos. En los últimos años, se ha iniciado el estudio de la combinación de diferentes paradigmas de interacción, dando lugar a entornos inmersivos que posibilitan aprovechar las posibilidades del mundo físico y el virtual. Como parte de este proyecto se diseñan, desarrollan, evalúan y transfieren aplicaciones y juegos serios basados en realidad aumentada (RA), interacción tangible con objetos pasivos y activos, y realidad virtual (RV). Se combinan sus posibilidades con el fin de ofrecer diferentes experiencias educativas. También, se abordan algunas investigaciones vinculadas a la computación afectiva y al desarrollo de sistemas recomendadores orientados a estudiantes y docentes, que aportan a la interacción y al aprendizaje con tecnologías. Como parte del proyecto, se participa en la formación de recursos humanos en el área, a través de tesis de postgrado, trabajos finales de grado, becarios de investigación y proyectos de innovación con alumnos. En el trabajo se detallan los principales resultados alcanzados durante 2020 e inicios de 2021. | es |
dc.format.extent | 919-925 | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | Interacción persona-ordenador | es |
dc.subject | Interacción tangible | es |
dc.subject | Realidad aumentada | es |
dc.subject | Realidad Virtual | es |
dc.subject | Entornos inmersivos | es |
dc.subject | Computación afectiva | es |
dc.subject | Escenarios educativos | es |
dc.title | Interacción natural, entornos inmersivos y otras tecnologías emergentes aplicadas a contextos educativos | es |
dc.type | Objeto de conferencia | es |
sedici.identifier.isbn | 978-987-24611-3-3 | es |
sedici.identifier.isbn | 978-987-24611-4-0 | es |
sedici.creator.person | Sanz, Cecilia Verónica | es |
sedici.creator.person | Gorga, Gladys Mabel | es |
sedici.creator.person | Artola, Verónica | es |
sedici.creator.person | Salazar Mesía, Natalí Angélica | es |
sedici.creator.person | Iglesias, Luciano | es |
sedici.creator.person | Archuby, Federico Héctor | es |
sedici.creator.person | Nordio, Mauricio | es |
sedici.creator.person | Buffarini, Abril | es |
sedici.creator.person | Astudillo, Gustavo Javier | es |
sedici.creator.person | Baldassarri Santalucía, Sandra | es |
sedici.subject.materias | Ciencias Informáticas | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Red de Universidades con Carreras en Informática | es |
sedici.subtype | Objeto de conferencia | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
sedici.date.exposure | 2021-04 | |
sedici.relation.event | XXIII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2021, Chilecito, La Rioja) | es |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |
sedici.relation.isRelatedWith | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/119487 | es |
sedici.relation.isRelatedWith | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/119490 | es |