El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata la temática de los videojuegos como parte de la industria cultural sur-coreana. Charotti recorre la historia del desarrollo de los videojuegos en Corea del Sur entrelazándola con los cambios tecnológicos y culturales que acarrearon y, al finalizar, destaca la importancia económica de esta industria y la influencia que ha tenido en el resto del mundo.