Se presenta una aplicación web de realidad virtual, orientada a la industria de Gas y Petróleo, capaz de construir una representación interactiva y tridimensional de una cuenca sedimentaria con potencial hidrocarburífero. Esta herramienta didáctica permite navegar un modelo 3D utilizando un casco de realidad virtual. Las vistas 3D se generan mediante la combinación de las técnicas de rendering tradicional con la técnica de Raymarching. Las superficies se describen a partir de funciones SDF (Signed Distance Functions) y son computadas mediante un píxel shader en la GPU. Esto permite alterar en tiempo real, la forma de las superficies sin utilizar triángulos. El usuario puede controlar con sus manos, un conjunto de operadores que permiten sustraer partes del volumen. La visualización del terreno permite analizar sus propiedades en distintas direcciones, facilitando la comprensión de los componentes de la cuenca y la identificación de reservorios de hidrocarburos.