En el presente trabajo resolvemos el problema de agregar mayor detalle a muestras discretas de información geoespacial utilizadas en aplicaciones de Sistemas de Información Geográfica (GIS), generando artificialmente muestras de mayor resolución debido a que se agregaron cotas artificiales a la muestra original. Básicamente, la idea es automatizar un proceso para la generación de terrenos utilizando técnicas fractales. Primeramente definimos el concepto de terreno y estructuras de datos requeridas para su representación. Luego, estudiamos las bases teóricas de los fractales y sus aplicaciones computacionales. En este punto, establecemos las pautas, fundamentos y limitaciones en el tratamiento de tales procesos. Para la producción de una herramienta capaz de realizar lo descripto, abordamos la utilización de diversos algoritmos de aplicación geométrica, detallando el análisis de eficiencia computacional, conforme avanzamos en las diferentes etapas del procesamiento de la información. Finalmente incluimos una breve descripción del sistema desarrollado, junto con demostraciones de su uso y los resultados obtenidos.