Esta tesis se propone una aproximación al análisis de las relaciones interpersonales, interacciones comunicativas y prácticas sociales que establecen los jóvenes usuarios de una de las aplicaciones de las nuevas tecnologías: los juegos en red.
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Programa de investigación: Comunicación, Prácticas Socioculturales y Subjetividad
Thesis information
Advisor:Ametrano, Lucrecia
Co-advisor:Morales, Orlando Gabriel
Exposure date:2009
Degree:Licenciado en Comunicación Social
Grantor:Facultad de Periodismo y Comunicación Social