Este trabajo muestra el modelo genérico del modelo de negocio [BDMN04], representado gráficamente en términos de UML a través de un diagrama de clases, producto del análisis de los artefactos del Proceso Unificado que componen el modelo de negocio y sus relaciones. Además, se definen un conjunto de reglas que el modelo debe verificar.
Esta demostrado que el modelado gráfico es muy útil para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema, brindando un lenguaje común, fácil de entender y aplicar. Sin embargo, no posee una semántica precisa, y por lo tanto, se presentan ambigüedades que originan problemas de interpretaciones erróneas o diferentes. En este sentido, se traduce el modelo genérico del modelo de negocio con un Diagrama de Clases UML a un lenguaje de especificación formal. Esta definición, realizada en Object-Z, permite expresar sin ambigüedad modelos de negocio concretos en dominios particulares, y facilita el análisis de las propiedades del sistema, mostrando posibles inconsistencias, ambigüedades o incompletitudes.