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dc.date.accessioned | 2012-09-28T13:19:24Z | |
dc.date.available | 2012-09-28T13:19:24Z | |
dc.date.issued | 2001 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/21742 | |
dc.description.abstract | En los últimos 20 años, la computación gráfica[1] estuvo dirigida a generar imágenes con un alto grado de fotorealismo, o sea crear escenas generadas por computadoras tan convincentes que ellas pareciesen indistinguibles de las fotografías o filmes. Cada año los avances en modelado, iluminación y animación ayudaron a lograr este objetivo. Sin embargo, un desafío similar y opuesto se presentó en el área de rendering no fotorealístico[2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14]. Cualquier estilo de rendering que no trate de crear un aspecto realístico se denomina no fotorealístico. Esto incluye: - Visualización científica. - Emulación de medios artísticos tradicionales: tales como pintado al óleo o sketching (bosquejo), entre otros. - La creación de cartoons. - El deseo de desarrollar una forma más expresiva de representar gráficos en computadora y más. | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | Rendering | es |
dc.subject | Visual | es |
dc.subject | Graphics | es |
dc.subject | Estilos | es |
dc.title | Estilos de Rendering | es |
dc.type | Objeto de conferencia | es |
sedici.creator.person | González, Adela | es |
sedici.creator.person | Zavala, A. | es |
sedici.description.note | Eje: Visualización - Computación Gráfica | es |
sedici.subject.materias | Ciencias Informáticas | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) | es |
sedici.subtype | Objeto de conferencia | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ | |
sedici.date.exposure | 2001-05 | es |
sedici.relation.event | III Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación | es |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |