El objetivo de esta investigación es desarrollar una herramienta para la generación de objetos 3D modelados con materiales flexibles. Se desea priorizar la simplicidad de la interfaz con el usuario en el tratamiento interactivo de las deformaciones del objeto. Computar las deformaciones del objeto sujeto a fuerzas externas, como son los elementos con los que se simulará el moldeado lo que implica el tratamiento entre el objeto deformable y objetos rígidos.
Notas
Eje: Computación gráfica. Visualización
Información general
Fecha de exposición:mayo 2002
Fecha de publicación:2002
Idioma del documento:Español
Evento:IV Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación
Institución de origen:Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)
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