Se presenta un sistema de manejo de objetos flexibles 3D basado en leyes físicas, con fin de realizar diversas técnicas de modelado interactivo, a partir de una interfaz 2D.
Se utiliza como motor un sistema de Mass-Spring-Damper extendido, con la incorporación de una fuerza interna adicional para representar el comportamiento de objetos de materiales blandos; el modelado puede desenvolverse ya sea aplicando fuerzas externas como controlando la interna, este método es lo suficientemente simple para dar buenos resultados en tiempos interactivos