Los Patrones de Diseño, como técnica de Ingeniería de Software, mejoran la calidad en el proceso de desarrollo. Los Patrones de Diseño de Comportamiento (según la clasificación GoF) definen aspectos dinámicos del sistema, entre ellos uno de los aspectos más complejos como lo es el flujo de control. De esta manera los patrones facilitan el modelado de sistemas, reduciendo paralelamente tiempo y costos. A este punto es substancial la eliminación de ambigüedades en su representación, para poder aplicarlos en el proceso de modelado. En consecuencia surge la necesidad de elaborar especificaciones precisas que posibiliten su aplicación y validación. El presente trabajo muestra un caso de estudio en el que se aplica a un ejemplo un Patrón de Comportamiento, especificado a través de los Perfiles UML y el lenguaje OCL. Dichas técnicas conforman un procedimiento para la especificación y validación de Patrones de Diseño de Comportamiento.