Se presentan los resultados del proyecto sobre Mundos Virtuales desarrollado por dos años en la UES21 enumerando los requerimientos didácticos detectados y que deben ser atendidos por el software a desarrollar de mundos virtuales para favorecer el aprendizaje en los estudios medios y universitarios.
Notas
Eje: Tecnología Informática Aplicada en Educación
Información general
Fecha de exposición:abril 2013
Fecha de publicación:1 de julio de 2013
Idioma del documento:Español
Evento:XV Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación
Institución de origen:Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)
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