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dc.date.accessioned | 2015-10-16T13:33:17Z | |
dc.date.available | 2015-10-16T13:33:17Z | |
dc.date.issued | 2015-06 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/48964 | |
dc.description.abstract | Es necesario que los adolescentes y jóvenes puedan acercarse cada vez más temprano a la resolución de problemas a través de la algorítmica y programación. Los videojuegos son una forma atractiva de introducirlos a este paradigma. Este trabajo presenta nuestra experiencia en el diseño y dictado de un taller de aprendizaje de programación a través de los videojuegos mediante el uso de la plataforma Pilas Engine. | es |
dc.format.extent | 19-21 | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | Juegos de Video | es |
dc.subject | plataforma Pilas Engine | es |
dc.subject | Programación | es |
dc.title | Programación de videojuegos en el Nivel Medio | es |
dc.type | Objeto de conferencia | es |
sedici.identifier.isbn | 978-950-656-154-3 | es |
sedici.creator.person | Stickar, Romina | es |
sedici.creator.person | Defossé, Nahuel | es |
sedici.creator.person | Cura, Rodrigo René | es |
sedici.creator.person | Barry, Damián | es |
sedici.description.note | Eje: Educación en Tecnología | es |
sedici.subject.materias | Educación | es |
sedici.subject.materias | Ciencias Informáticas | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) | es |
sedici.subtype | Objeto de conferencia | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
sedici.date.exposure | 2015-06 | |
sedici.relation.event | X Congreso sobre Tecnología en Educación & Educación en Tecnología (TE & ET) (Corrientes, 2015) | es |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |
sedici.relation.isRelatedWith | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/48585 | es |