El presente trabajo, pretende abordar y explorar los límites y aspectos de mayor importancia (o de relevancia), en relación al diálogo que se establece entre obra-interfaz-visitante, en el contexto del Arte multimedia o arte electrónico. Se intentará dar cuenta de cuáles son esos límites, su naturaleza y evolución, y qué aspectos resultan esenciales al pensar o definir una obra multimedia, centralizando el análisis en las características y aristas del diseño de interacción, contrastando el binomio “arte-tecnología”.
A partir de estos conceptos, será posible concluir que, en efecto, los diálogos posibles son limitados, pero que, en un contexto artístico, estos límites pueden invisibilizarse, sufrir una reducción e incluso, volverse un recurso estético.
Como resultado de dicho análisis, se desprenderá la confección de una experiencia artística que logre plasmar los conceptos mencionados, tanto en su proceso de producción, como en la instancia receptiva y experiencia interactiva.