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dc.date.accessioned | 2020-05-28T14:07:20Z | |
dc.date.available | 2020-05-28T14:07:20Z | |
dc.date.issued | 2019-10 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/96906 | |
dc.description.abstract | El objetivo fue diseñar un juguete que permita la construcción de un personaje que estimule la imaginación y que colabore en el desarrollo de habilidades emocionales en niñas y niños mayores de cinco años. La dinámica del juego consiste en la composición intuitiva de personajes de fantasía. Mediante la intuición representativa, el niño o la niña percibe la idea general, sin la necesidad de utilizar el recurso del razonamiento. | es |
dc.format.extent | 8-9 | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | Juguete educativo | es |
dc.subject | Educación emocional | es |
dc.subject | Trabajo de graduación | es |
dc.title | Juguete para la educación emocional | es |
dc.type | Articulo | es |
sedici.identifier.uri | http://papelcosido.fba.unlp.edu.ar/ojs/index.php/tableros/article/view/861 | es |
sedici.identifier.issn | 2525-1589 | es |
sedici.creator.person | García, Marlén | es |
sedici.subject.materias | Diseño Industrial | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Facultad de Bellas Artes | es |
sedici.subtype | Articulo | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |
sedici.relation.journalTitle | Tableros | es |
sedici.relation.journalVolumeAndIssue | no. 10 | es |