A proposta deste trabalho é investigar o resgate de produtos midiáticos oriundos da era pré-internet - como livros, filmes e videogames - pela rede, relacionando-o com a cultura participativa, e verificar como este se articula com o fenômeno da “Cauda Longa. Isso configura um novo modelo para distribuição, com outras características de acessibilidade.
Através de uma pesquisa teórica, baseada nas obras de Chris Anderson, Clay Shirky e Henry Jenkins, utilizando serviços como Mubie e Netflix como referências, temos como objetivo usar a internet e as novas formas de disponibilização de conteúdo – sobretudo a cultura participativa e seu reflexo no mercado – como base para analisar a democratização do acesso a produtos midiáticos provenientes de tecnologias anteriores