En primera instancia se proveerá la funcionalidad de una plataforma de hipermedia física con objetivo de aplicarla en un ámbito académico. Se desarrollará como aplicación Web y se utilizará como metodología de sensado los códigos de barra quick response, analizando el rendimiento de estos para este tipo de sistemas. La segunda contribución, es integrar el concepto de aplicación de hipermedia física con las metodologías de comunicación que utilizan las redes sociales actuales.