Este trabajo se propone analizar la intervención urbana MULTA GRÁFICA: una experiencia que subvierte el orden cotidiano y transgrede las leyes de la ciudad. Para lograr este objetivo se utilizan los conceptos de Hans- Georg Gadamer (juego-símbolo-fiesta) y, mediante ellos, se intenta explicar a MULTA GRÁFICA como una intervención que reconcilia el arte y la vida, además de generar la detención, el extrañamiento y la reflexión en medio de un ambiente de extrema velocidad y pensamiento automático.