Esta tesina aborda la simulación de fluidos en tiempo real utilizando la GPU, enfocándose en el modelado del humo. Comienza presentando los conceptos teóricos relacionados con la misma, partiendo de las ecuaciones de Navier-Stokes y finaliza con la visualización en pantalla de los resultados. La implementación de la simulación y visualización se realiza en dos dimensiones utilizando la GPU, junto con las APIs de DirectCompute y Direct3D.